Texto sobre a cultura games online, para acompanhar o especial-games-brasileiros que o Theo Azevedo publicou aqui no Overmundo. Na época o livro do Murakami ainda não havia sido lançado no Brasil - hoje está em todas as livrarias com o tÃtulo de Norwegian Wood. Também na época não também havia o boom do Second Life, que parece ser o fenômeno mais importante da internet atual, talvez mais cheio de consequências que o You Tube.
Hermano:
Gostei muito desse texto. Vce sabe me dizer quantas pessoas no Brasil se logam no Everquest e em outros jogos online? Como podemos trocar idéias sobre isso?
oi Gariroba: não tenho idéia quanto aos números brasileiros não... mas podemos sim trocar idéias
Hermano Vianna · Rio de Janeiro, RJ 30/12/2006 18:46Para comentar é preciso estar logado no site. Faça primeiro seu login ou registre-se no Overmundo, e adicione seus comentários em seguida.
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