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  <title>.: Terra brasilis virtual :.</title>
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  <description>Cultura de todo o Brasil na internet</description>
  <dc:date>2026-6-11T00:36:39Z</dc:date>
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  <title>.: Overblog :.</title>
  <description>Cultura de todo o Brasil na internet</description>
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  <description>ThÃ©o, sei que os games hoje formam um dos elementos mais fortes da indÃºstria cultural ou outro conceito que queira usar. Na verdade, o certo Ã© que elementos culturais permeiam esse tipo de produÃ§Ã£o e no fundo disputas de poder entre culturas. SÃ³ assim se entende ao meu ver um estimulo de uma industria nacional - com tudo que o conceito de NAÃÃO pode acobertar -dos games. NÃ£o Ã© por acaso que o Minc estÃ¡ incentivando esse tipo de produÃ§Ã£o. (Nem sei ao certo como tÃ¡ se dando isso.VocÃª atÃ© pode falar melhor)&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;O que quero dizer Ã© que nÃ£o vejo nada de elementos &quot;nacionais&quot; nesse jogos citados, a nÃ£o ser de forma estereotipada* como em Erinia e, ao meu ver, sem nenhuma contribuiÃ§Ã£o para outra concepÃ§Ã£o na feitura dos jogos. As convenÃ§Ãµes territoriais sÃ³ tem alguma validade enquanto compartilhamento de certos elementos culturais. SÃ³ pq nascemos aqui nÃ£o nos dÃ¡ alguma identidade.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Eu juro que nem os nomes dos games me remetem a algo que me Ã© semelhante.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;No final das contas sÃ£o pessoas ousadas, no sentido autoajuda da palavra, que querem ganhar dinheiro , talvez ganhem um dia, fazendo algo legal e que gostam. No final das contas isso nÃ£o tem nada de novo: Ã© a velha labuta brasileira terceiromundista por reconhecimento e a grandeza dos de cima.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;*essa representaÃ§Ã£o da macumba nÃ£o Ã© a que foi construÃ­da historicamente sob a hegemonia catÃ³lica/cristÃ£/branca?</description>
  <link>http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2927</link>
  <title>Comentário postado por Pedro Rocha</title>
  <dc:date>2006-8-03T16:55:27Z</dc:date>
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 <item rdf:about="http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2929">
  <description>Se hÃ¡ um certo incÃ´modo em resumir a representaÃ§Ã£o brasileira na indÃºstria dos games de forma caricata, atÃ© concordo contigo e seu comentÃ¡rio, Pedro. SÃ³ acho arriscado condenar uma provÃ¡vel &apos;brasilidade&apos; de um game por nÃ£o seguir determinada cartilha do que deve ou nÃ£o ser considerado parte da &apos;genuÃ­na cultura nacional&apos; - se Ã© que isso algum dia existiu.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Outro problema que se vÃª, em termos prÃ¡ticos, Ã© que a gente corre o risco de trocar uma ditadura gringa - onde sÃ³ o que vem de fora Ã© cool, legal e bacana - por outra ditadura, de carÃ¡ter regional, em que algumas formas de abordagens seriam consideradas corretas e todo o resto categorizado no balaio de imitaÃ§Ãµes ou caricaturas.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;TambÃ©m nÃ£o me identifiquei com os games mostrados no texto, jÃ¡ vi jogos nacionais mais instigantes ou com histÃ³rias curiosas escancaradamente ligadas ao nosso paÃ­s. SÃ³ acho que isso nÃ£o os invalida como produÃ§Ã£o brasileira, apesar de nÃ£o serem do nosso agrado.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;De resto, faÃ§o coro com quem sente falta de games que brinquem mais com a realidade brasileira - mas que nÃ£o pode cair no reforÃ§o de velhas caricaturas, como vocÃª alertou muito bem.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Vou esperar o ThÃ©o terminar essa sÃ©rie para colocar uma colabraÃ§Ã£o minha sobre games. Adoro o assunto. Aproveito e vejo se encontro esse &apos;game nacional&apos; que tanto poderia satisfazer nossos anseios. De qualquer forma, estÃ¡ todo mundo convidado a ler e dar sua opiniÃ£o.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;AbraÃ§Ã£o</description>
  <link>http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2929</link>
  <title>Comentário postado por Saulo Frauches</title>
  <dc:date>2006-8-03T18:16:30Z</dc:date>
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 <item rdf:about="http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2940">
  <description>pode crÃª Saulo. &lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Concordo com tudo que vocÃª disse. SÃ³ queria deixar claro que nÃ£o reinvindico alguma genuinidade, atÃ© porque o termo folclore nÃ£o Ã© usado por mim e sim estÃ¡ no texto se referindo ao Erenia.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;SÃ³ queria falar que tem que ter algo mais que a territorialidade nessa histÃ³ria. Se nÃ£o fica naquela: &quot;A gente Ã© um dos maiores exportadores de soja, tem a maior rebanho de gado do mundo... Caralho, a gente tem uma das maiores industrias de games do mundo.&quot; </description>
  <link>http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2940</link>
  <title>Comentário postado por Pedro Rocha</title>
  <dc:date>2006-8-04T12:26:10Z</dc:date>
 </item>
 <item rdf:about="http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2949">
  <description>vocÃª jogaram o Erinia? eu joguei - era superbacana - pena enorme nÃ£o ter dado certo - eu adorava ficar matando gogÃ³s sarnentos! o pessoal que desenvolveu Ã© gente muito boa, nada ingÃªnua na sua apropriaÃ§Ã£o do &quot;folclore nacional&quot;... Tomara que a Ignis consiga produzir outro jogo</description>
  <link>http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2949</link>
  <title>Comentário postado por Hermano Vianna</title>
  <dc:date>2006-8-05T03:14:06Z</dc:date>
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 <item rdf:about="http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2958">
  <description>Oi Pedro, tudo bem? Tomando a liberdade de discordar de vocÃª, eu vejo, sim, elementos nacionais nesses jogos, a comeÃ§ar pelo prÃ³prio pÃºblico brasileiro que, independentemente da origem e temÃ¡tica do game, leva aos mundos virtuais as suas ideologias (e ideologia Ã© visÃ£o de mundo).&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Pessoalmente, acho muito bacana ver games nacionais que exploram temas locais, mas nÃ£o acho que isso seja obrigatÃ³rio para o sucesso de um game brasileiro. Sobre o caso especÃ­fico do Erinia, a prÃ³pria Ignis Games deixou claro que nunca esperou que ele estimulasse as pessoas a conhecerem o folclore nacional e que a temÃ¡tica do jogo era, tambÃ©m, uma ferramenta comercial e de marketing.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Mas, aÃ­ Ã© que entra um dos aspectos mais fascinantes do jogos massivos online, que o nosso amigo Hermano Vianna chamou de âparadoxo do Deus-catÃ³lico&quot;: sÃ£o os designers que criam o jogo, mas Ã© impossÃ­vel prever o que os jogadores vÃ£o fazer no mundo virtual, ou seja, âquem lanÃ§a o jogo Ã© dono do mundo, as deu livre arbÃ­trio aos seus habitantesâ.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;SÃ³ para falar um pouco mais do Erinia, em 2004, quando me graduei em jornalismo, minha monografia discutiu justamente o game da Ignis enquanto mÃ­dia. Lembro-me que a equipe de desenvolvimento me passou a lista de livros que serviram de base para as pesquisas de composiÃ§Ã£o do jogo (eram dezenas), dentre eles obras de Monteiro Lobato e a &quot;Geografia dos Mitos Brasileiros&quot;, de CÃ¢mara Cascudo.&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Na Ã©poca, realizamos uma pesquisa com 200 usuÃ¡rios do Erinia e uma das perguntas e</description>
  <link>http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c2958</link>
  <title>Comentário postado por ThÃ©o</title>
  <dc:date>2006-8-05T11:26:00Z</dc:date>
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 <item rdf:about="http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c4298">
  <description>Promessa Ã© &lt;a href=&quot;http://www.overmundo.com.br/overblog/plante-uma-arvore-escreva-um-livro-e-crie-um-game&quot;&gt;dÃ­vida&lt;/a&gt; :)&lt;br /&gt;&#13;&#10;&lt;br /&gt;&#13;&#10;Escrevi. TaÃ­ pra dar uma lida.</description>
  <link>http://www.overmundo.com.br/revista/terra-brasilis-virtual#c4298</link>
  <title>Comentário postado por Saulo Frauches</title>
  <dc:date>2006-9-12T16:58:57Z</dc:date>
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  <name>txtBusca</name>
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  <title>Buscar:</title>
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